同花楼文学网 - 玄幻奇幻 - 小世界其乐无穷在线阅读 - 第340页

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    任索深吸一口气,缓缓点开了系统信息。

    「恭喜你晋升4级玩家!」

    「装备界面的备用栏 1,能力栏 1,道具栏 1。」

    「作为晋升4级玩家的奖励,你可以免费进行一次‘幻想抽奖’!」

    刹那间,画面里忽然化为星空。镜头移动,让任索逐渐看到这篇星空居然是排列整齐的……转盘!

    转盘区域界限分明,用星辰划分出大大小小的区域。银河星光在这些区域编织出一个个文字,让任索看清楚转盘上有什么奖励。

    别的不说,这逼格的确够了!

    「幻想抽奖:玩家可以消费功勋转动转盘来获取惊喜大奖,本抽奖仅限于玩家等级突破到新层次时出现。目前剩余抽奖次数:1。」

    “呼……”

    任索轻轻呼出一口气。虽然他知道晋升4级玩家时肯定会非同凡响,但这个抽奖确实吓到他了。

    看看上面的奖励!

    「随机愿望实现」、「心声聆听」、「过目不忘」、「暴食增强」……

    这些奖励属于实用性极高,而且能让任索的现实生活变得不错,随便选到一个都能成为人生赢家!

    「特权超优化」、「能力栏数量翻倍」、「道具栏数量翻倍」、「备用栏数量翻倍」……

    这些奖励的区域明显比较大,看来这个抽奖对‘游玩方面’的奖励有优待,希望玩家抽到能加强游玩实力的奖励。

    另外,还有占据区域极小,但让任索非常眼热的奖励!

    「《世界树下的魔法师》的供物系统」、「《杀手》的超能系统」、「《献祭》的命格系统」……

    林林总总,足足几十个游戏系统!

    虽然大部分占据空间极小,而且任索没玩过不知道也不知道详细情报,但「《世界树下的魔法师》的供物系统」任索可是知道的:依靠特殊供物就能强大的魔法!

    所谓供物,在任索看来,跟《吞噬世界之灵》的灵物别无差别:都是拥有特殊意义的物品。

    例如魔法师常用的瞬移魔法,就是用「鸟羽」一类供物使出;而召唤出长剑长矛,依靠的是「剑之碎片」「枪之碎片」;施放禁术,自然是直接使用自己的身体。

    因此在这个灵气复苏的时代,供物应该不难找。但地球可没魔法师,也就是说供物资源对任索而言几乎是无限的,甚至来说,现在地球的供物种类远胜于异世界,说不定会出现更多极其有意义的供物:

    例如用手办做供物,可以将对应的纸片人召唤出来什么的……

    另外「《杀手》的超能体系」也不错,要是能学到‘子弹时间’,那任索无论面对什么危机都能……嗯,都能死得慢一点。

    幻想了一下美好生活,直到口水流下来任索才擦擦嘴角,兴奋地开始抽奖!

    “一定要抽到好的!只有一次机会啊!”

    任索闭上眼睛等待,片刻睁开眼睛,看见星辰转盘中,一缕贯穿宇宙的光芒,落在一个只占了5%不到的区域中——

    「随机愿望实现」!

    “好,那我再要十个愿望!”任索立刻按照网络上流传已久的正确许愿方法大声许愿!

    然而系统并不想理他:「愿望随机抽取中……」

    嗯?任索愣了愣,才注意到‘随机’二字。

    愿望也能随机?该不会是从任索每一年大年初一写出来,大年初四自动消失的新年计划里抽取吧?

    但从六年前开始,任索每一年的愿望都是脱团谈恋爱啊!

    难道会突然天降一个妹子?

    不对,万一这个愿望跟圣杯一个尿性,天降一个汉子也不奇怪……

    任索的疑惑没有持续多久,系统很快就抽取了他的愿望:「愿望‘游戏机硬件加快发展’已实现。」

    “……为什么抽了这个泛人类的愿望,你还不如天降个女朋友呢……”

    任索一脸怨念,他记得自己的确有这个愿望,毕竟用手柄和键鼠打游戏,在某些地方的确有些麻烦。但游戏机硬件发展,任索完全插不上手,因此他也只是想想。

    没想到这个愿望居然被系统识别出来,直接实现了!

    “好歹对自己有些益处,算了算了……”任索好不容易安慰好自己,抬头一看,发现转盘还没消失。

    「幻想抽奖:目前剩余抽奖次数:0,玩家可以消耗功勋充值次数,本次充值所需功勋为:200。」

    “抽一次要200功勋?”任索眨眨眼睛,想起他第一次功勋破200的时候,奈瑟游戏公司发来信息,建议他好好存钱,不用剁手买游戏了。

    原来是要用在这里!

    “充!抽!”

    这可是限定抽奖池,错过了这次,任索也不知道自己以后哪一次玩家升级才会出现。

    功勋能慢慢存,限定抽奖错过就没了!

    第二次抽奖结果:占据35%区域的「特权超优化」!

    系统提示:「玩家目前只有一个特权,自动进行超优化。」

    然后任索看着自己的特权「细水长流」文字变幻,化为一个金光灿灿的新特权:

    「雁过拔毛:在小世界游戏机中进行任何功勋消费时,有50%几率1点所需消耗功勋。

    有30%概率10点所需消耗功勋(无法令对方倒给钱)。

    有19%概率本次消费无须消耗功勋。

    有1%概率触发特效‘奸商’:下一次消费必定无须消耗功勋(哪怕价格高于拥有功勋也可购买)。